Gordon

Gordon

понедельник, 30 июня 2014 г.

City 17, Часть 1: Первые наброски

City 17 много раз перерабатывался в процессе разработки Half-Life 2: Изначально город был в американском стиле, например, как Washington D.C.
City 17 - американский город
 City 17 был обреченным городом. Сам город делился на Old City - внешняя часть City 17, где нет ничего, кроме руин, пустоши и существ из мира Xen, и New City - часть города, огороженная огромной стеной от внешнего мира, а изнутри пожираемая Цитаделью.
 
Часть Внешней Стены City 17 (Cremation mod)
Концепт-арт City-17, созданный Даби Ингом

Один из первоначальных вариантов главного меню с City 17, 1998 год

Как видно на концепте, Сити-17 был очень мрачным городом. На этом этапе было оформлено несколько концептуальных задумок. Так, разработчики решили поместить в городе специальные клетки для вортигонтов, где они служили чем-то вроде генератора энергии.
В дальнейшем у игрока была бы возможность освобождать их из плена. В итоге, эта задумка не была реализована ни в каком виде - не существовало даже прототипов этих клеток.

Клетка с вортигонтом внутри.
Примерно в это же время оформилась и другая задумка - мониторы с вездесущим Консулом.

Большой Брат следит за тобой.
Еще одна интересная задумка - Manhack Arcade.
Предполагалось, что менхеками будут управлять граждане-игроки, которые думают, что играют в видеоигру, а не охотятся на живых людей.
                        
Интерьер Manhack Arcade
Для любителей покопаться в исходниках: в wc mappack есть карты как нового, так и старого City 17.

Список карт старого City 17.
c17_01 - Старая версия карты с вокзалом и привокзальной площадью, которую впоследствии разделили на garage и terminal.
aaron\c17_01_13
и далее до карты
aaron\c17_01_19,
john\old_c17\c17_01_35
john\old_c17\c17_01_42
john\old_c17\c17_01_ 71
john\old_c17\c17_ 01_74
c17_02 - Неизвестная карта. Предположительно, это
aaron\c17_old07
c17_03 - Стройка. Игроку давалась возможность управлять строительным краном.
aaron\c17_03_08
c17_04 - В центре карты над площадью висит сфера с мониторами, с которых взирает Консул. На последних версиях карты появляются площадь с колонной, позднее использованной на карте e3_terminal, а также канал, пересекающий вторую часть карты.
В конце карты располагается здание Мэнхак Аркады.
aaron\c17_04_12
и далее до карты
aaron\c17_04_41 
Arcade - Здание аркады.
aaron\c17_05_05
aaron\c17_05_06
aaron\arcade_01
aaron\arcade_02
aaron\arcade_03 
aaron\arcade_04
aaron\arcade_05
aaron\arcade_06
aaron\arcade_06a
aaron\arcade_06b